Cougar !
Bonne nouvelle, le Cougar est terminé !
Du grand Bao, comme toujours.
D’autres screenshots à venir pour le prochain Higlight de PR !
Petit hors sujet, mais j’aimerai mettre en avant une initiative du site www.theatrum-belli.com, qui invite à envoyer un message de soutient à nos soldats déployés en Afghanistan pour les fêtes de fin d’années.
N’hésitez pas à participer et à relayer l’info sur vos sites de clans !
Comment ça va se passer.
Bonjour à tous, petite news pour vous expliquer où l’on en est.
Déjà de façon officielle je peux vous annoncer que nous faisons tout ce que nous pouvons pour être inclus dans la prochaine version de PR. Cependant, la décision est prise au niveau de PR, tout ne dépend pas de nous. En gros on peut avoir une bonne surprise, comme une mauvaise.
Niveau développement, les véhicules terrestres sont pratiquement tous terminés. (Ils restent de petites choses mineures au niveau du codage à terminer, comme les HUD et la position de la caméra par exemple.)
Niveau aérien, nous avons le Tigre et la Gazelle (qui doit encore être codée) le développement du Cougar est en cours et devrait être terminé pour la release. Le développement du Panther quant à lui ne dépend pas de nous.
Niveau arme, tout va bien mais il reste encore un gros chantier qui est celui des animations (notamment de la GAF et du M203). Par chance, c’est Hauteclocque qui s’en occupera.
Niveau map, nous en avons deux qui feront bien parties de la release : Operation Marlin (2×2) et Forest Fire (2×2), qui subit des améliorations qui la rendront plus jolie/moins moche (c’est au choix).
Nous avons aussi Drought, notre Kashan à nous (4×4), mais nous cherchons actuellement un mappeur pour la terminer. J’espère vraiment que l’on réussira à l’intégrer pour la sortie de la faction.
Pourquoi ?
-Parce que sera l’occasion de jouer contre l’African Union (qui est pratiquement terminée, avec un nouveau camo plus adapté au désert).
-Parce que ça veut dire avion ! Je ne pense que le Rafale sera prêt, mais nous trouverons un placeholder très satisfaisant.
-Parce que nous avons inclu le camo Daguet pour les théâtres vraiment arides (comme pour l’opération Daguet en 1991, le Tchad ou Djibouti aujourd’hui), Drought en fait partie. Par contre, vous ne verrez jamais nos soldats en Daguet sur une map en Afghanistan.
Petite illustration :
Autre (bonne ?) nouvelle, nous allons ouvrir nos betas tests aux teams francophones qui souhaiteront participer. Ce n’est pas pour tout de suite, je vous donnerai plus d’informations dans un autre article.
Je pense que c’est tout, à bientôt.
Ps : pour ceux qui douterait du réalisme du camo Daguet sur nos véhicules, je vous invite à regarder nos différentes ressources photos :
-http://uppix.net/3/5/4/17bd3586a85559f6784187ba9b67d.jpg
-http://uppix.net/f/9/d/e814ccf88b426340bd8f25db7f348.jpg
-http://uppix.net/2/0/d/f3a62713ea0dc12a042280da5f10d.jpg
-http://uppix.net/a/0/7/5bf29a6bc54ea7a90c600dd7617c9.jpg
-http://uppix.net/f/8/4/b95ce756c218525d2eb86388b55e3.jpg
FF recrute !
Bonsoir, je profite du blog pour faire une petite annonce.
Nous cherchons un exporter qualifié (ou un débutant suffisamment motivé) pour ArmA 2. Ce dans l’optique de d’exporter nos models 3DS max vers PR : ArmA 2.
Si vous êtes intéressés, je vous invite à me laisser un commentaire sur le blog.
Je voudrais aussi demander aux admins des différents clans de bien vouloir faire circuler l’information à travers leur page d’accueil. (Je vous remercie d’avance.)
VBCI et Mirage 2000D
Bonjour à tous,
Quelques nouvelles pour ce mois de juin : Bao a attaqué la texture du VBCI et il ne lui reste plus que la tourelle à terminer.
Axochapo quant à lui travaille sur le Mirage 2000D :
A bientôt !
GBC 180 In Game et VBCI !
Bonjour à tous.
Hauteclocque vient de nous exporter le GBC 180, il est désormais jouable !
Enfin, Bao termine le VBCI d’Axochapo :
A bientôt !
GBC 180 terminé.
Bao a terminé le GBC 180.
D’un point de vue pas du tout objectif, ça couche son poney.




























































